六百二十二、信仰歌者(2 / 2)

【战争琴音:瞬发,使100码范围内的所有友方目标获得战争之神的祝福,所有单位生命值、魔法值提高25%,造成的所有伤害提高25%,受到所有伤害降低15%,攻击、施法速度提高30%,物理、魔法攻击倍击几率提高5%,生命、魔法恢复速度提高50%,持续15秒。消耗15%基础法力,冷却时间3分钟。】

信仰歌者的超级辅助技能,在十五秒内让团队无论在抗击打能力还是伤害输出能力上都大幅提高的一种琴音技能。

这名叫做信的信仰歌者是十八地狱的首席信仰歌者,只见留着长发、面目清秀的信静坐在原地,一手托琴架一手抚琴,修长的手指在琴弦间灵活地跳跃,空灵而又飘逸的琴声在众人耳边环绕,这绝对不是刻板的系统乐谱所能达到的效果,显然和演奏者自身的手法和技艺有关。

孔子说过:

“君子乐不去身,君子和琴比德,唯君子能乐。”

唐代“五言长城”刘长卿也曾诗赞琴曰:

“月色满轩白,琴声亦夜阑;冷冷七弦上,静听松风寒。古调随自爱,今人多不弹;为君投此曲,所贵知音难。”

可见善操琴者必定于自身修养和气质上独具风韵。

果然,一身飘逸的法袍随风轻舞、面容精致、潇洒俊朗的信,引得团队中几个女玩家频频侧目。

“有钱家基因就是好啊,孩子都比一般人漂亮。”

秦玉担心地看了小叨一眼,发现后者正拿着【风之力.九头蛇之弓】努力地瞄准德拉佩纳尔斯,这才放下了心。

信仰歌者,顾名思义就是一个利用激昂的音乐和优美的诗篇激励队友战斗**、在战斗中充分发挥潜能的辅助类职业,就像各种战斗无力的特殊牧师,比如渥金牧师,选择了信仰歌者这个职业可以说就完全摒弃个人英雄主义,毫无个体强大可言,转而全心全意辅助他人战斗。

恐怕除了大公会刻意培养或者那些天生奇葩、把悲天悯人当成一种信仰的家伙之外,没有人会主动选择这个纯粹的辅助类职业,因为这个职业根本就没有个人而言,和渥金牧师一样,只有大公会的豢养才能造就这种职业的生存,否则就是那些有自己团队的职业玩家才会选择这一类职业——玩网游不能战斗那还叫玩吗?

而且,另一个限制了吟游诗人数量,或者说信仰歌者数量的重要原因是,吟游诗人这个职业分支,英雄职业信仰歌者,并不是一个玩好游戏就能玩好的职业,这个职业受现实生活的影响非常大。

——一个好的信仰歌者,必须有相应的演奏技术,否则就不能让信仰歌者的技能发挥应有的效果,甚至完全无法使用信仰歌者的技能!!!

就像现实中箭玩得好的人在游戏中单凭简单的普通攻击就能射出技能效果,而练家子扎吉更是能把武功融入到游荡剑客的技能中成为一代高手一样,一个现实中音乐造诣较高的信仰歌者在游戏中也会有更好的发展。

这就得说到吟游诗人这个职业的特性,演奏和吟唱,这个职业的英雄职业分支拥有一个额外的、其他职业专署技能所不具备属性——完美度。

完美度的参考标准很多,节奏感、完成度、流畅度、音感等等这些都得考虑在内,就像音乐学院考声乐和演奏时考官打分一样,实际上《龙与地下城》里对一章曲谱完美度判定体系程序在很大程度上就是一个基于对各大知名声乐学院教授的咨询和现场演示,通过已经发展成熟的神经网络技术记忆并模拟而成的检定系统。

据说这个音乐检定系统是《龙与地下城》的程序员们最得意的作品之一(未完待续。。)

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