军师:“嗯,尽量用箭雨把他们往右侧逼。”
三寸阳光:“教练,我的盾兵全部顶在左侧,把对手往右侧逼真的好吗?”
军师:“不急,我有数。宋怡,你到位置了吗?”
晴天有雨:“嗯,快到了,这儿没什么人,估计要过两到三分钟,可以把中央据点拿下来。”
看到他们热火朝天的讨论正面战场的情况,一个人在侧面狂奔在偷家路上的我有些玩单机的感觉。不过这个节骨眼上正面战场的信息太多,我就没必要刷存在感,影响大家在语音频道的正常沟通了。
师姐:“我往右侧放箭了,他们改往左侧突进了。郑铭川,你不考虑把左侧的空挡堵上吗?”
军师:“不用,要的就是这个效果,刘传浩,面对小兵你能把疏才连出来吧。”
李探花:“没问题,把技能放在那个缺口?”
军师:“嗯,看准时机。”
经周震宇这么一说,我才意识到这个疏才似乎在战场上有着非同寻常的作用。以一般选手的操作,几乎没有人会像傻子一样呆在刀阵里面让持续伤害打出效果。而且选手所操控的角色血量较多,就算在里面呆上个两三秒也不碍事。
但对于战场上数以百计的士兵可就不是这么回事了,由于选手没有办法直接操控这些单位,只能通过指挥操控其大概的行军路径以及攻击策略。所以他们无法像选手自己的角色一样进行灵活的走位或者躲避伤害,而且他们的血量较少,从刘传浩的刀阵里洗一把澡过去,基本上会都死光。
而且疏才这个技能的缺点在于连招困难,很少有对手会笨拙地呆在原地,让飞刀玩家连这样一个长技能出来。但小兵则不存在这样的问题,像刘传浩这样的高手,可以很轻易地以他们作为跳板将这个技能完完整整地释放在想要的位置。
三寸阳光:“哇,nice,小兵的自动指挥会让他们选择好突破的地方进军,结果绕开了我的盾牌,反而像傻子一样冲进了刀阵,这下他们损失惨重了。”
师姐:“对面好像完全没有算到这一步,反应有一点慢,等他们后撤的时候已经大概阵亡了五十人了。不过对面的弓箭手也挺烦人的,完全找不到闪避的角度,我这也死了不少人。”
晴天有雨:“对了,和你们说一件事情,我在这打据点打了半天了,没看到对方有援兵过来。”
军师:“嗯,对方的教练也不简单啊,看来是算到我会拦截后援,所以让选手指挥后援绕道走了。这样,你先把中央据点占下来,然后伺机从后面包夹。但是要小心,他们可能有埋伏。”
就在正面战场僵持不下的时候,我终于绕到后山来到了对方的大本营。这还是我第一次在职业赛场上进行“偷家”,虽然我队友只是指望我作为牵扯,并不指望能够一举定胜负,但我还是希望借此机会能够斩获更多的战果。