在空洞骑士游戏里,最受欢迎的dlc是寻神者。
而在空洞骑士世界里,最受欢迎的副本世界同样是寻神者,不过一般被轮回者们叫做神居副本。
二者在许多设置上大体相同,比如说都有四锁五门的限制。
唯一不同的是,空洞骑士游戏寻神者dlc是由玩家操控小骑士跟boss单挑,而空洞骑士世界神居副本是由轮回者亲自进入,要冒着丢掉小命的真实危险,跟那些恐怖的boss决斗。
相对主线世界里的boss,神居boss本身的难度上要小一些。
血量减少,召唤小弟的频率降低等等。
但因为没有队友的缘故,整体难度不但没有减小,反而增大了许多。
不过对宋乐来说,他之前推主线的时候就没有让白开心他们出手帮忙,等于是以一个人的力量单挑四人难度的boss。
所以真正进入神居的时候,他并没有感觉到有多大难度。
至于四锁,也就是骨钉禁锢、容器禁锢、护符禁锢和灵魂禁锢,对他其实没有多大影响。
骨钉禁锢就是降低骨钉伤害,具体降低多少一般轮回者很难搞清楚(实际上是降低到二级骨钉),只觉得打boss的时候非常困难,通常需要多输出很多刀才能干掉以前轻松干掉的boss.
这个对宋乐一点影响都没有。
之前他都是以速通模式推的主线,也就是无强化的零级骨钉模式,那难度可要比骨钉禁锢难得多。
容器禁锢是指锁血,把轮回者的受击次数锁在4次上限,不可以使用任何提高受击次数的方法,不管是护符还是其它。
这一点同样不影响宋乐通关。
他之前大多数时候都是无伤通关,基本上可以算是最高难度的辐辉模式了,4次受击次数绰绰有余。
护符禁锢,不能使用护符提升轮回者的实力。
普通轮回者最头痛这个,但是对宋乐影响不大,他以前也没有刻意追求过使用护符,即便去掉了护符增益,也不代表他就不能过关。
灵魂禁锢,灵魂上限限制在一格,不可以通过多次击打小怪的方式积累满3格灵魂,然后对boss狂放大招。
速通模式基本上都是偏向法术流,白波、黑波,白吼、黑吼,白砸、黑砸,这些要非常使用得要非常熟练才能速通。
宋乐上手就是速通模式,灵魂禁锢这道锁对他影响还真是不小。
不过毕竟还是有1格灵魂的,没有完全封死法术流,不然他还真就不去送死了。
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第一道锁宋乐选择的是骨钉禁锢,然后开启神居,跟头一个boss——复仇蝇之王开战。
复仇蝇之王有两只,它们的模样看起来就像只蓝色大蜜蜂,然后头上还套了个跟小骑士差不多的牛角面具。
不过它们整体上要比蜜蜂大了几百上千倍,以宋乐的角度来看,它们更像是两架威力十足的俯冲轰炸机,看起来威力就十分可怕。
不过这两只复仇蝇之王并不难打,它们的攻击方式十分单调,除了召唤小弟之外,就只会不停地俯冲、俯冲、俯冲……