在外骨骼的带来的强大夜视能力与照明下,众人继续向前。在旧址中还潜藏着许多感染者,他们每行一步,就打开一处的应急灯源,避免感染者在黑暗中更加狂躁。
越往深处,能听见的声音就越少,目所能及处都是大战后的疮痍。
刚进来时感染者在外头的抓挠声没了,连偶尔半明半暗的灯发出的嘶嘶声,都消失无踪——在某场与感染者的恶战之下,旧址的内部被摧毁了许多。
许多安全门无法再开启,只能手动掰开。好在这些器械失修已久,又损毁大半,早没了此前的严丝合缝。
旧址中游荡着许多感染者,夏一南在踢开某扇大门时,看见里头密密麻麻的茧。
那些茧已经萎缩了,几根骨头从里头伸出,上头还有密密的细小齿痕,大概被啃食过无数次了。
稍有经验的兵士,都能判断出这是蛛型感染者进食后的残骸。
这种感染者喜欢捕食活人,带回自己的巢穴里慢慢享受,即使是猎物被感染,也不会放弃进食。直到头部或脊椎被彻底破坏——而这往往是蛛型感染者最后吮吸的部分——被感染了的那些人才会彻底死去。
门上牵连了蛛丝,瞬间惊动了那群沉睡的捕猎者。嘶嘶声响在黑暗里想起,白色蛛丝如波纹颤动,它们顺其飞速袭来!
夏一南在它们扑过来前,猛地甩上了门,随后重新插上门栓。碰撞声从其中传来,几人上前死死抵住。
旁边的控制台还能用,用联盟军官证下了锁定命令后,这道门被彻底锁死,掩盖了可怖的捕猎者,和只余破损骨骼的兵士们。
这条路走不通,他们绕了些路,才回到原定路线上。此时他们已经在地下五层,来自大地深处的寒意萦绕在周身。
根据图纸,他们已经极为接近储存程序的地点了。再往下两层,经过五道防卫系统,他们就能去到阿尔法的其中一个核心。
在那里,不光会有阿尔法x,就连阿尔法自身的部分程序也有可能残存。只是以车站的实力,实在不可能复原。
地下建筑的结构损坏得更加严重,大概是当年的主战场。好在那些大群可怖感染者,早因为这里没有生者,尽数散去。
数据存储中心的防护最为严密,并未在多年前的战役中被摧毁。几乎是最高权限的军官证,加上阿尔法监管的彻底消失、几位技术人员的奋斗,十五个小时后,安全门轰然打开。
那里头只是一片黑暗。
一片浓厚的黑暗。
曾经无数人繁忙奔走过的地方,布满落灰。各类机器沉默地伫立着,层层数据堆砌在它们体内。
未完成的算法,未完善的ai,明明还有许多事情等着被完成,而不该是只余如今的死寂。
在房间的最中间,是一个巨大的环形控制台,中间留有全息投影的空间。这曾经是展示情报、制定战略最好的地方。
过往的人如果站在这,看庞大的数据轰然流淌而过,世界地图在面前铺陈开来,指点格局,缩放勾画只在一念之间,就会有置身于世界顶端的错觉。
技术人员连接上控制台,开始新一轮破解。
趁这个间隙,夏一南去了门口的门禁系统。黎朔之前说的果然不错,阿尔法在信号站被毁的九年后,确实又有重新上线的记录。